local Annai = game.Workspace["10Speaking"]:WaitForChild("案内人")
local Mouth = Annai:WaitForChild("Mouth")
local Sound = Mouth:WaitForChild("Sound1")
local MouthTakasa = Mouth.Size.Y
local MouthX = Mouth.Size.X
local MouthZ = Mouth.Size.Z
local Takasa = {}
game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function()
local loudness = Sound.PlaybackLoudness
local size = loudness/130
if loudness >= 10 then --音が10以上のとき
Takasa = math.clamp(size, 0.1,1) --sizeが0.1以下の場合はTakasa=0.1、1以上の場合はtakasa=1、それ以外はTakasa=size
Mouth.Size = Vector3.new(MouthX,Takasa,MouthZ) --Mouthの高さはTakasaになる。
else --音がしない時
--Mouth.Size = Vector3.new(MouthX,0.1,MouthZ)
end
end)